← Back to Stories

The Inception of the Video Game Industry: Tennis for Two (1958)

1 min read • ADVANCED •
১৯৫৮ সালের অক্টোবর মাসে নিউইয়র্কের ব্রুকহেভেন ন্যাশনাল ল্যাবরেটরিতে একটি **unprecedented** (নজিরবিহীন) ঘটনা ঘটে। পদার্থবিদ উইলিয়াম হিগিনবোথাম একটি **oscilloscope** (দোলকচিত্র) ব্যবহার করে একটি সরল ইলেকট্রনিক খেলা তৈরি করেন, যার নাম দেন 'টেনিস ফর টু'। এই **venture** (উদ্যোগ) ছিল ভিডিও গেম শিল্পের **nascent** (নবজাত) সূচনা।

সাক্ষাৎকারে হিগিনবোথাম বলেন, "আমি শুধু **demonstrate** (প্রদর্শন) করতে চে...

Read the full interactive story

Tap words for instant definitions, track your progress, and listen to the audio version on the VocabStory App.

Open in App